fredag 29 maj 2009

All good things come to an end

Spelet är nu färdigt!
Åtminstone så färdigt som vi bestämt oss att göra det. Självklart finns det önskemål om ditt och datt som tyvärr inte kom med till slut. Med det sagt är jag otroligt nöjd att se det färdiga resultatet, spelet har vuxit fram med hjälp av allas hårda arbete och roliga idéer! Jag är otroligt tacksam för tiden vi utvecklat spelet under, har varit en ära att lära känna er all i Team-Kaijuu.

Vi har nu skickat in spelet till Swedish Game Awards och håller tummarna!

Jag kommer ladda upp spelet så vem som helst kan ladda ner det inom en snar framtid.

//Gustav

måndag 6 april 2009

Äntligen är vi klara... eller?

Spelprojekt 1 är nu imlämnat, redovisat och avklarat. Eftersom allas våra redovisningar spelades in borde de snart komma upp på his.se/dataspel. Ett stort tack till Emilia, Hannes, Markus och Petter för att de var modiga nog att redovisa vårat projekt.

Hmm... Spelprojektet är slut men fortfarande lång tid kvar till SGA inlämningen, vad göra? Fortsätta med spelet såklart! Vi i gruppen kommer fortsätta jobba med spelet utifrån feedback vi fått från testning och vår redovisning. Vi har redan många superba idéer att försöka sätta i rörelse, vilka kommer göra ett riktigt bra spel ännu bättre. Återigen ett stort tack till alla medlemmar i Team Kaijuu, nu är det dags att lägga spelprojektet bakom oss och blicka mot framtiden (wich is spelled SGA!).

Ska försöka uppdatera bloggen med relevant som irelevant information lite oftare från och med nu.

//Gustav

fredag 20 mars 2009

Projektettiden börjar dra ihop sig och spelet är snart färdigt, men för att hinna klart till kursens deadline, och för att få de delar som redan finns att fungera perfekt, så har vi fått lägga vissa delar på is tills vidare.

Dessa delar kommer dock att implementeras tills deadlinen för SGA så de är inte på något vis helt skrotade.

Just nu går det mesta arbetet ut på finslipning av spelet. Grafikerna ersätter gamla placeholders med nyrenderad grafik, programmerarna finputsar koden och designarna ägnar sig åt intensivt youtube-surfande samt lite spelbalansering.

Slutligen håller vi också på och förbereder oss för den redovisning vi ska hålla på fredag nästa vecka. På denna ska vi visa upp en trailer, berätta om vårt spel, samt redogöra för vilka lärdomar vi har tagit till oss under projektet för alla andra projektgrupper.

Nu har youtube:andet legat på is lite väl länge, dags att gå tillbaka till arbetet.

torsdag 5 mars 2009

Det brinner i knutarna

Nu när det bara är några veckor kvar av Spelprojektet och det är lite stressigt just nu.

Grafik- och Programmeringsdelen har det väldigt tajt med tid nu medan Designavdelningen har inte så mycket att göra när vi väntar på en testversion. Men spelets trailer är i full gång.

tisdag 17 februari 2009

Vi jobbar på't

Vi tänkte att det var dags att ge er en liten update på hur arbetet med "A Day at the Office" fortgår. I nuläget så är vår shooter är färdigprogrammerad och skall nu testas och balanseras, medan arbetet på de övriga spelmomenten fortgår.

Våra grafiker har jobbat på riktigt bra och kontorsmiljön samt flera av karaktärsmodellerna börjar bli färdiga. Här kommer en screenshot från den version som gäller just nu. Stora delar av kontorsmiljön är färdigbyggd, det är bara mer detaljer som skall in. Shootern är en work-in-progress, mycket av grafiken kommer att göras om från scratch.

fredag 13 februari 2009

En Helkväll

Efter ett par hårda veckor med projektarbete så kände vi i gruppen att vi behövde unna oss lite underhållning. Mot skymningen på onsdagen så hade vi i hela gruppen en helkväll med brädspel och snacks. Amanda var snäll att bidra med en kladdkaka som var gjord på Göteborgskt vis (marshmallows). Karl Emil var snäll att ta med en del spel som han hade hemma och Jimmy "lånade" ut sin lägenhet. Gustav gjorde hembakade bullar som han bjöd på, väldigt goda.

En alltigenom lyckad helkväll med Team Kaijuu som avslutades med att några ur gruppen begav sig till Kårhuset.

Här är kommer några bilder från kvällen

(Mera seriösa inlägg om hur arbetet med spelet faktiskt fortskrider kommer på måndag)

fredag 6 februari 2009

Swedish Game Awards

A Day At The Office är nu officiellt med i kampen om nuvarande års SGA priser. Med riktigt tuff konkurrens i år (Decadence, Bloodline Champions för att nämna ett par) så hoppas vi åtminstone på en nominerng i någon av kategorierna.

Här kan du se alla bidrag som ställer upp detta år. När ni ändå är där så spana gärna in Lawnmower Challenge och Wizard Academy.